《黑神话》出版背后国企:希望成为打开国际市场的金钥匙
- 发布于:2024-03-02 12:00:33
- 来源:搜球吧
作为《黑神话:悟空》背后的国有企业,浙江出版传媒公司发文“从国产网游《黑神话:悟空》版号获批说起”,玩家也能从中一窥管理部门对于国产游戏的态度。
对于游戏质量,浙江出版传媒给出高度评价:“游戏基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,努力还原西游原著背景的同时,也在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素,以其独特的艺术风格和深厚的文化底蕴,尝试以电子游戏为媒介弘扬中华优秀传统文化、推动中华文化走出国门。”
之后,浙江出版传媒总结道,这种文化与游戏的结合,为游戏产业提供了新的发展方向,即通过游戏传播和弘扬传统文化。
对本作弘扬中国传统文化的方面,浙江出版传媒评价道:“游戏不仅引起了海外网民对《西游记》原著故事及时代背景的兴趣,掀起了一股“西游热”,同时也引发国内玩家在海外社交媒体讨论区自发普及中国文化的热潮。《黑神话:悟空》的成功,也证明了中国传统文化对海外市场的吸引力。这种文化输出不仅提升了中国游戏的国际形象,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。”
“《黑神话:悟空》的快速过审,就像是得到了官方的“优秀游戏”奖章,不仅将为这款游戏本身带来商业上成功的可能,也为其他国产游戏提供了信心,显示了政府对高质量国产游戏的支持。”文中如此写道。
而回顾《黑神话:悟空》成功拿到版号这整件事,浙江出版传媒公司透露了自己作为出版单位的心路历程:
作为《黑神话:悟空》的出版单位,我们就像是在玩一场大型的角色扮演游戏,想要成为那个能够引领潮流的“游戏巫师”。他们梦想着用游戏这个魔法棒,让中国传统文化的种子在玩家心中生根发芽,开出国际化的花朵。
我们想象着,未来的游戏世界里,中国元素不再是隐藏关卡的彩蛋,而是成为了全球玩家争相探索的热门话题。我们希望《黑神话:悟空》能成为那个打开国际市场大门的“金钥匙”,让国产游戏成为全球玩家心中的“网红”。
同时,我们也清楚,要想在这个游戏中赢得高分,就必须遵守规则,也就是管理部门的政策。我们准备成为那个在游戏世界里维护秩序的“守护者”,确保游戏内容既有趣又健康,让玩家在享受游戏的同时,也能学到点东西。我们还梦想着成为那个能够提升整个游戏行业水平的“升级大师”,通过他们的努力,让游戏不仅仅是消遣,更是一种文化的传播和艺术的展现。

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